REVIEW 5c5h2e
Por: Antnio Gois
Publicado em: 21/03/2025 16:04 | Atualizado em: 21/03/2025 22:26
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Capcom/Divulgao |
Um dos jogos mais esperados de 2025 j est entre ns. 'Monster Hunter Wilds', novo game da clssica saga de RPG da Capcom precede ttulos memorveis que fizeram sucesso de pblico, crtica e venda.
Como o primeiro da franquia sendo nativa da nova gerao de consoles, este veio com uma tarefa dura de agradar os jogadores antigos, trazendonovos monstros e biomas, e angariar novos players, procurando abrandar mecnicasj estabelecidas.
Como toda saga que bastante querida pelos fs, tanto amor assim pode virar um protecionismo exacerbado com os novos ttulos. Esse efeito foi notado quando a Capcom divulgou que 'Wilds' teria um maior foco na histria, o que j despertou o chiado de uma parte mais conservadora da comunidade de Monster Hunter nas redes sociais.
Aqui, o jogo comea quando um garoto chamado Nata encontrado prximo fronteira das Terras Proibidas, uma regio inexplorada que a Guilda, instituio que controla pesquisadores e caadores de monstros, acreditava ser inabitada. Segundo o garoto, a vila isolada onde morava foi atacada por uma misteriosa criatura, o "Espectro Branco". Assim, a Guilda convoca o Caador para investigar a origem e o que pode vir a ser essa criatura desconhecida e colossal.
MONSTER HUNTER WILDS
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Capcom/Divulgao |
O 'elefante branco' nesse jogo , claramente, a histria. Maior ponto de debate entre fs antigos e novosao ter o 'Wilds' em mos foi o enredo e qual seria o seu papel na viso geral do game. Neste ponto, temos uma m e uma boa notcia: a m que a histria no nada memorvel e a boa que ela no precisa ser.
Numa viso ampliada de como ela serve ao jogo, a balana consideravelmente positiva. A histria que vemos na campanha um timo jeito de apresentar as mecnicas e novidades do game e serve quase como um guia do mundo fantstico que nos apresentado aqui. Isso tudo diminui o impacto de alguns pontos negativos, como a falta de carisma do Nata - infelizmente o ponto central do enredo -, as escolhas narrativas com pouca lgica, e, principalmente, o texto muitas vezes cafona que geralmente no causa nenhum impacto no jogador.
Usando do bom senso, a histria pela histria no deve ser tomada como um grande destaque, at porque ela no est aqui para ter esse papel. Apesar disso, ela serve bem para o espao que ocupa e isso a faz ser agradvel. As cutscenes so curtas, os dilogos so diretos e ambos so bem breves para dar espao contemplao do mundo e s espetaculares caadas de monstros - inegvel ponto alto do game.
Cheias de dinamismo, possibilidades e estratgias, as caadas so deliciosas e ricas, misturando o que o jogo tem de melhor: design, variedade e trilha sonora. Os comandos so de fcil adaptao e o controle sobre as batalhas faz com que esses momentos sejam emocionantes. Ao caador so oferecidas diversas opes de pr e durante as lutas que, casados com as possibilidades de builds, fazem o jogo ser praticamente ilimitado.
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Capcom/Divulgao |
Tudo isso potencializado pela bela direo de arte que constri o mundo. Os biomas so ricos em fauna e flora e iluminao e efeito da partculas so bonitos, fazendo o game ter ambientes vivos com atmosferas agradveis e imersivas. O level design tambm chama a ateno: o mapa tem sua complexidade e mesmo assim de fcil locomoo tanto a p quanto usando a montaria, e a construo dos ambientes mais fechados como vilas e acampamentos rica, cada um com sua arquitetura prpria e cultura singulares.
O design das criaturas de encher os olhos, como de praxe na franquia. A biologia, modelagem, movimentaes e diversidade divertem o jogador desde s caadas grandes at o farm de itens dos animais menores. As maiores batalhas, claro, ganham um tom de epicidade visto a grandiosidade dos monstros, que tm variedade de ataques e 'movesets' complexos, exigindo o melhor do caador.
Do menu inicial at os crditos finais, 'Monster Hunter Wilds' um jogo bonito. Com sua premissa sendo baseada no fator 'replay' e encorajada por uma gameplay divertidssima e ambientes brilhantes, 'Wilds' uma tima volta para fs antigos e tambm acolhedor para os novos, j sendo um dos pontos altos de um ano promissor para a indstria dos games.
*Uma chave do jogo foi disponibilizada pela Capcom para a produo dessa review.
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