INDIE 9342a
Por: Antnio Gois
Publicado em: 29/11/2024 19:17 | Atualizado em: 01/12/2024 22:38
![]() | |
Divulgao |
Imagine que voc est numa casa de jogos prestes a entrar numa mesa de pquer. S que o jogo 'infinito', a cada rodada voc ganha mais dinheiro para gastar na loja, cartas de tar entram no meio e os curingas oferecem superpoderes.
Essa , muito resumidamente, a proposta de Balatro. O jogo indie roguelike feito por uma pessoa s foi lanado timidamente no comeo deste ano, mas chamou a ateno, chegou ao The Game Awards e disputar, entre outras categorias, a premiao principal de Game of the Year (GOTY).
A indicao gerou mais barulho ainda, com pessoas duvidando e desdenhando da ideia do jogo — e at o colocando como um mero ‘jogo de cartinhas’ —, o que foi seguido por um movimento de desculpas em massa que tomou as redes sociais. No para menos.
BALATRO
![]() | |
Divulgao |
primeira vista, a premissa muito simples: pontuar e ganhar as rodadas. Usando as mecnicas clssicas do pquer, como pares, quadras, straights, flushes, entre outros, o jogador desafiado a fazer cada vez mais pontos contra mesas simples e chefes. Como qualquer outro roguelike, a cada tentativa o jogador entende mais o game e cria estratgias e builds novas para ir cada vez mais longe.
Para isso, aqui esto diferentes tipos de carta: os curingas, que oferecem ‘poderes’ que facilitam as jogadas e aumentam as fichas; as de arcanos (ou de tar), que customizam as cartas originais; as de planeta, que aumentam o nvel das jogadas, multiplicando o nmero de pontos que o jogador pode fazer; e as espectrais, raras e com a capacidade de mudar a gameplay. Claro, existem inmeras de cada tipo, cada uma com um visual, customizao e poderes prprios, que tornam as rodadas imprevisveis.
Como o caminho que o jogador vai percorrer gerado aleatoriamente (por meio de seeds, que so copiveis ao terminar a tentativa) praticamente impossvel que uma run seja igual a outra. Isso se deve, claro, alm das cartas mencionadas, ao que a loja do jogo, aleatria e vel entre as rodadas, vai oferecer ao jogador. Alm disso, quanto mais voc avana na tentativa, disputas maiores — os bosses — vo aparecendo para infernizar e dificultar a sua vida, com obstculos que atrapalham a obteno dos pontos.
E h quem diga que seja apenas um joguinho de cartas. completamente compreensvel que o game parea difcil ao ser falado desse jeito, mas isso acaba sendo bom, j que ele complexo e cheio de opes que fazem os fatores replay e 'vcio' aqui sejam to especiais.
O game te encoraja a evoluir e criar novas opes de jogo, combinando as cartas especiais e estratgias para fazer cada vez mais pontos. Como um bom roguelike, ele vai desbloqueando novas opes de baralhos e curingas novos, fazendo mais difcil a tarefa de largar as cartas e no tentar outra run.
A criatividade de encher os olhos. A interface do jogo, mesmo que seja simples, intuitiva e fcil de usar, linda, limpa e muito bem pensada. Assim como os efeitos de textura que as cartas podem ter, que simulam reflexo das luzes nos desenhos pixel art que formam os baralhos.
Esses visuais ilustram a gameplay rpida, que incita os jogadores a explorarem as possibilidades de combinao que o jogo oferece, misturando a sagacidade do pquer com as estratgias de sobrevivncia de um roguelike.
O game est disponvel para todas as plataformas, inclusive mobile. Isso, somado baixa barreira de entrada e ao preo, fazem do jogo bastante vel, cada vez mais raro numa indstria que prioriza consoles potentes e lanamentos na casa das centenas. Balatro a prova de que a teimosia dos desenvolvedores indies trazem cores e criatividade uma indstria cada vez menos divertida.
10/08/2023 s 10:52
10/08/2023 s 07:13
10/08/2023 s 07:13
09/08/2023 s 10:34
10/08/2023 s 15:06
22/08/2014 s 09:33